miércoles, 4 de junio de 2008

Renji Abarai (mención especial)



(阿散井 恋次, Abarai Renji?)

Perfil
Es un chico pelirrojo, con unos tatuajes muy peculiares en las cejas y también por su cuerpo, se desconoce el porqué los tiene.
Tiene el cabello largo, suele llevarlo recogido en una cola, y también en el anime y el manga se le puede ver con él suelto.
Otro peinado que lleva es el de una trenza.
Todos los lentes de sol que Renji usa los adquiere en la famosa tienda "Silver Dragonfly Glasses Store" (Tienda de lentes "La Libelula Plateada") y cada uno le cuesta el salario de medio año. Desafortunadamente, cada vez que usa un par, estos terminan rotos de una manera u otra (usualmente en una batalla con Ichigo).
Le gusta el taiyaki (una tortilla con forma de pescado que tiene relleno de una pasta de frijoles dulces) y detesta la comida picante.
En aparencia parece peligroso y rudo, pero en realidad no es así, es leal, también suele ser bastante arrogante, está bastante confiado en sus poderes y no suele arredrarse ante una batalla, al contrario, sale a su encuentro.
Ama y venera a Byakuya Kuchiki, al cual quiere superar.
Siempre parece estar enfadado, en especial cuando tiene que enfrentarse contra alguien. Es amable con sus amigos, en especial con Rukia, con quien mantiene una relación amistosa muy fuerte.
Es muy competitivo y perseverante, no se rendirá fácilmente ante algo hasta conseguirlo.




Pasado
Renji y Rukia Kuchiki se conocieron en el Rukongai, en el que habitaban en uno de los distritos más conflictivos de todos (el número 78), decidieron hacerse shinigamis para salir de ese sitio y tener un futuro, allí Rukia fue adoptada por el clan Kuchiki y Renji tomó la decisión de superar al líder de su clan Byakuya Kuchiki y adquirir gran fuerza.
Poco a poco fue progresando en la academia de shinigamis, cada vez más separado de Rukia aunque trabando amistad con Izuru Kira y Momo Hinamori, en una de las misiones en el mundo real para ejecutar funerales del alma, fueron sorprendidos por varios Huge Hollow que sabían ocultar su presencia espiritual, estos mataron a dos de sus superiores. Kira, Renji y Hinamori unieron fuerzas para proteger al último de ellos, Shûhei Hisagi, aunque sus esfuerzos fueron valdíos, cuando todo parecía perdido llegaron al rescate el Capitán de la Quinta División Sōsuke Aizen y su Subcapitán Gin Ichimaru.
Después de eso y de graduarse ingresó junto a sus compañeros en la Quinta División, aunque pronto fue traspasado (debido a su carácter conflictivo para Aizen) a la Undécima de Zaraki Kenpachi, en la que conoció a Madarame Ikkaku y con el que desarrolló una fuerte amistad, además de encontrar en él un compañero de entrenamiento. El mismo día en el que Rukia parte para Karakura, Renji es nombrado por los Subcapitanes de la Tercera y Quinta Divisiones (Kira y Hinamori) Subcapitán de la Sexta División.


Sociedad de Almas
Renji reaparece en Karakura junto a Byakuya para llevarse a Rukia, condenada por transferencia de poderes a un humano, allí le muestra su poder a Rukia y derrota fácilmente al quincy Uryû Ishida, Ichigo Kurosaki aparece entonces para rescatar a Rukia pero Renji lo derrota usando su shikai, no obstante la batalla se inclina a favor del joven shinigami, que supera por completo al Subcapitán y debe ser salvado por Byakuya, que usando el senka destroza el saketsu y hakushui de Ichigo y lo deja al borde de la muerte. Finalmente su Capitán y él vuelven a la Sociedad de Almas con la prisionera Rukia.
Renji le presta su apoyo cuando está encarcelada y confía en que la intervención de Byakuya para salvarla, sin embargo esta no se produce y Renji comienza a debatirse entre la amistad con su amiga y lo que debe hacer como shinigami. Poco después Ichigo Kurosaki, Uryû Ishida, Inoue Orihime y Yasutora Sado se infiltran en la Sociedad de Almas, siendo detenidos en la puerta primero por Jidanbô después por el Capitán Ichimaru, aunque lograrán entrar en el Seireitei gracias al cañón de Kûkaku Shiba, justo entonces Renji se reúne con un misterioso Aizen.
Cuando Ichigo, Ganju Shiba y Hanatarô Yamada se aproximaban al Palacio de la Penitencia para salvar a Rukia, Renji se anticipa a los demás y los encuentra, entablando de nuevo combate con el shinigami, que logra ponerlo en aprietos gracias a su shikai (Zangetsu), no obstante Renji libera a Zabimaru y muestra un poder cinco veces superior al que mostró en Karakura y superando a Ichigo e hiriéndolo gravemente, que ni adivinando su patrón de ataque puede alcanzarle. La batalla parece decidida pero Ichigo libera un potente Getsuga Tenshô que destroza a Renji y lo hace caer, es entonces cuando recuerda sus momentos al lado de Rukia y le pide a Ichigo que salve a su amiga. Ichigo cae gravemente por las heridas y es transportado por sus compañeros mientras Renji es rescatado por Kira.
Posteriormente Byakuya encarga que sea encarcelado por su fracaso y degradado, a pesar de la oposición de Hinamori y Kira, no obstante no es degradado por la oposición de los Capitanes, en la enfermería se despierta y habla con Zabimaru, a la que aclara que Ichigo ya n oes su enemigo. Tras esto se fuga de la prisión, llegando a la guarida donde Ichigo entrena con Shihouin Yoruichi su bankai, Renji entrena su propio bankai contrarreloj ya que la ejecución de Rukia ha sido adelantada. El día anterior a la ejecución Renji parte mientras Ichigo continúa su entrenamiento hacia la ubicación de Rukia, derrotando a innmerables shinigamis en su camino, pero finalmente es detenido por su Capitán, Byakuya Kuchiki.
La batalla es inevitable y Renji, confiado, logra evadir el senka del Capitán y detener la liberación del shikai del Capitán con el suyo propio, acto seguido libera su recién conseguido bankai (Hihiô Zabimaru) para terminar el combate. Byakuya evita los golpes de la gran serpiente y logra destrozara con Senbonzakura aunque esto es una trampa de Renji, que logra hacerlo retroceder. Renji reanuda el ataque pero una de sus cuchillas es destrozada por un potente kidoh del Capitán, cuando vuelve a la carga, es inmovilizado por el bakudô 61 (Rikujôukôrô o Prisión de Seis Barrotes) y destrozado por el bankai de Byakuya (Senbonzakura Kageyoshi), Renji no obstante logra levantarse a pesar de la gravedad de sus heridas y alcanzar con su Zanpakutô al aristócrata, sin embargo su hoja de rompe y cae, Byakuya lo felicita por el combate y se va.
Renji es curado entonces por la Capitana de la Cuarta División Retsu Unohana, que le cura las heridas más graves primero y deja a Hanatarô al cargo (enviado y liberado por Rikichi), con sus heridas no curadas del todo, Renji parte hacia la ejecución, a la que llega justo cuando Icigo acaba de rescatar a Rukia, Renji se hace cargo de su amiga y corre, cubierto por Ichigo, que derrota a varios Subcapitanes y se enfrenta a Byakuya. Sin embargo en su huída es detenido por el Capitán de la Novena División Tousen Kaname que lo transporta de nuevo al Sôkyoku una vez revelada la conspiración de Aizen.
Allí Renji rehúsa entregar a Rukia y es herido varias veces por el Capitán, que le muestra que nunca fue el Capitán que él creyó, además de aclararle que siempre los utilizó, tanto a él como a Hinamori y a Kira, Renji responde con su shikai pero es detenido por Aizen con las manos desnudas y destrozado, cuando Aizen se dispone a darle el golpe final, Ichigo aparece y detiene con su bankai la Zanpakutô del Capitán. Ambos shinigamis trazan un plan para poder escapar, Renji usa su Higa Zekō para entretener a los Capitanes mientras ichigo ataca, pero Tensa Zangetsu es detenida por Aizen y el joven shinigami resulta cortado casi en dos, Renji también es derrotado y el Hougyoku es extraído de Rukia, que es salvada de la muerte por un malherido Byakuya.
Finalmente todos los shinigamis disponibles, además de Jidanbô y Kûkaku Shiba llegan apra detener a los Capitanes traidores, pero logran huír gracias a la negación de los Menos Grande a Hueco Mundo. Los shinigamis son curados, los ryoka indultados y la calma vuelve al Seireitei. Tras unos días estos abandonan la Sociedad de Almas sin Rukia, que permanece con su hermano.

Después de que Ichigo y sus amigos resultaran derrotados por los Arrancar Ulquiorra Cifer y Yammy, el Comandante amamoto envía una fuerza de avanzadilla comandada por Tōshirō Hitsugaya estará acompañado por Rangiku Matsumoto, Rukia Kuchiki, Madarame Ikkaku y Yumichika Ayasegawa, además del propio Renji, tras reunirse en casa de Ichigo y darle información sobre los Menos Grande todos entran en el instituto de Karakura y buscan alojamiento, Renji parte a casa de Kisuke Urahara, en la que le pide respuestas a ciertas preguntas. Esa misma noche un grupo de Arrancar comandados por el Sexto Espada Grimmjoww Jaggerjack irrumpen en Karakura sin autorización de Aizen y entablan combate con las fuerzas de Hitsugaya.
Renji se enfrenta a Ilfort Grantz, que supera al Subcapitán con facilidad incluso con su bankai, su derrota definitiva es impedida por Ururu, que entra en modo genocidio y comienza a golpear furiosamente al sorprendido Arrancar, este enfurece y decide liberar su Zanpakutô (Del Toro), con la que atraviesa a Ururu valiéndose de sus astas, Jinta interviene para salvarla pero Ilfort contraataca y debe ser detenido por Renji, que recibe el ataque ensu lugar. Cuando todo parece perdido, la liberación del límite es aprobada y Renji dispone de todas sus fuerzas para atacar, que eran 5 veces superiores a las de antes.
El shinigami ataca con fiereza y su bankai logra seccionarle un brazo al Arrancar, que trata de huír a la orden de Shawlong Kuufang (en similares circunstancias), sin embargo Renji usa su Hikotsu Taihô para pulverizar y acabar con el Arrancar, tras lo cual su bankai desaparece por las heridas del combate. Renji va a buscar a Ichigo, que ha sido derrotado y trata de consolarlo sin éxito.
Tras esto el shinigami trata de nuevo de conseguir respuestas de Urahara, que sólo accede a sus pedidos si ayuda a entrenar a Yasutora Sado, Renji accede y durante el próximo mes entrena sin descanso con Chad, tanto es así que cuando el grupo de Arrancar formado por Grimmjoww Jaggerjack, Luppi, Yammy y Wonderwice Marjera irrumpen en Karakura, ninguno de los dos puede combatir. Urahara decide ir en su lugar para ayudar a sus amigos.
Finalmente los Arrancar se retiran cuando Ulquiorra Cifer da la orden, el día siguiente el Comandante Yamamoto y el Capitán Ukitake informan de la desaparición de Inoue Orihime, a la que consideran traidora, Renji e Ichigo se ofrecen para ir a Hueco Mundo al rescate, pero Yamamoto deniega esto y envía a Zaraki Kenpachi y a Byakuya Kuchiki para ordenar la retirada de las fuerzas de Hitsugaya, que vuelven a la Sociedad de Almas apenados.


Sin embargo Ichigo no se queda quieto sino que va en busca de Urahara para llegar a Hueco Mundo, en efecto el tendero le abre la Garganta y el shinigami aprte junto a Uryû Ishida y Yasutora Sado. En la Sociedad de Almas Rukia Kuchiki y Renji deciden ir en busca de Inoue y deciden volver a Karakura, Byakuya les ayuda, les abre la puerta y les da unas capas para soportar la arena del mundo Hollow, ya en Karakura Urahara les abre la Garganta y ambos compañeros se reúnen a Ichigo y los demás cuando estaban en aprietos ante el guardián del desierto, el Hollow Lunaganga (que es derrotado por Rukia). Todos se dirigen a Las Noches con la ayuda de los Arrancar Nel, Dondochakka Gilstin y Pesshe Gatisshe, con los que hacen buenas migas.
Finalmente, en el muro de Las Noches, Renji e Ichigo abren un hueco con sus shikais y entran, tras avanzar, encuentran cinco caminos diferentes y deciden separarse y hacer un cántico para jurar que volverán a encontrarse, tratan de dejar a los Hermanos del Desierto en ese punto, pero los siguen después de irse. Renji se encuentra con Dondochakka en su carrera, preocupado por Nel y Pesshe, que han seguido cmainos diferentes y afrontan junto a Ichigo e Ishida las batallas con los Privaron Espada. Renji será el último en entrar en combate ya que cae en la trampa del Octavo Espada Szayel Aporro Grantz junto a Dondochakka.
El Espada se presenta pero el impulsivo Renji trata de usar su bankai inmediatamente, sin embargo es anulado por el Arrancar, que estudió su Zanpakutô gracias a los estudios que realizó en su hermano derrotado por el Subcapitán, Ilfort Grantz, Renji libera a Zabimaru y el combate comienza. Tras los primeros compases se hace patente la superioridad del Espada, que juega con Renji, muy inferior. No obstante cuando recibe la noticia de la supuesta muerte de Rukia a manos del también fallecido Noveno Espada Aaroniero Arleri logra hacerle una herida en la sien a su adversario, que poco después se aburre del shinigami y ordena a su numerosa Fracción que acabe con él.
Renji es ayudado en ese instante por el quincy Uryû Ishida que llega acompañado de Pesshe tras haber derrotado a la Arrancar 105 Cirucci Thunderwitch y derriba a Medazeppi y logra traspasar con su Seele Schneider al Espada, sin embargo este también estudió los poderes del quincy y logra sellarlos, forzando a los compañeros a urdir un plan. Plan que ponen en práctica a continuación, Renji distrae a Szayel Aporro con Zabimaru y logra atraparlo con su largo filo extensible, tras lo cual lanza el hadô ígeno Shakkahou con el que se inmola junto a su adversario, que recibe heridas y retrocede, sin embargo Ishida espera detrás y logra atraparlo en su Sprenger y derrotarlo.
Ambos se felicitan por la victoria pero Szayel Aporro emerge gravemente herido y usa a su fracción como medicina regenerativa, recuperando sus fuerzas para desesperación de los agotados compañeros. El Espada abandona su Corte para cambiarse de ropa, es entonces cuando Renji, Ishida, Dondochakka y Pesshe deciden huír y tratar de llegar hasta Inoue Orihime pero el Arrancar ha estado haciéndolos correr en círculos y vuelven a la misma habitación, en ese instante Szayel Aporro decide acabar con ellos y libera su Zanpakutô (Fornicarus) con la que crea innumerables clones de los cuatro compañeros, con los que tendrán que luchar. No obstante el Arrancar les permite usar de nuevo sus poderes al máximo a Ishida y Renji.
Cuando Ishida parece haber descubierto las diferencias con los clones, Renji decide usar su bankai para destrozar la gran sala, los clones no pueden imitar esto y muchos caen por los escombros, Szayel Aporro está indemne y decide acabar con los clones e ir a otro nivel, creando muñecos de vudú de Ishida y Renji, con los que los derota completamente, destrozando selectivamente sus órganos, huesos y músculos. Dndochakka y Pesshe logran hacerse con los muñecos, cortar al Espada, derrotar a dos miembros de su fracción y lanzarle una nueva técnica, el Cero Sincrético para mostrar que pelearán por Nel (que ha vuelto a su forma adulta y se encuentra peleando con el Quinto Espada Nnoitra Jiruga), sin embargo Szayel Aporro ya había analizado sus poderes y logra evitar el ataque, dejándolos sin recursos. Cuando todo parece perdido aparece el Capitán de la Duodécima División Mayuri Kurotsuchi junto a su Subcapitana Nemu Kurotsuchi dispuesto a entablar combate.
La batalla se inclina a favor del Espada gracias a su muñeco, pero Mayuri posee órganos falsos y lo evade, tras lo cual libera su bankai (Konjiki Ashisogi Jizô) para aplastarlo, Szayel Aporro emerge de Nemu gracias a su habilidad Gabriel, pero Mayuri con la Droga Sobrehumana lo pone en jaque y traspasa su corazón, derrotando al Espada. Mayuri les brinda el antídoto a Renji e Ishida, cura a Nemu y encuentra el laboratorio de especímenes del Espada, antes se dispone a curar a Ishida, que no se deja.
Renji sin embargo le pide al Capitán que lo cure primero para incorporarse a la lucha, pero Mayuri recalca que sólo Zaraki Kenpachi continúa peleando y que si interfiere sería devorado por las dos bestias que se enfrentan. Aizen se comunica con todos ellos una vez los Capitanes han terminado sus combates y les explica que el rapto de Inoue Orihime era parte de su plan para atrapar a varios shinigamis y ryoka en Hueco Mundo (cerrando sus Gargantas) y así poder destruír Karakura fácilmente y crear la Ōken.

Renji como todo shinigami tiene el poder de destruír y purificar a los Hollow si les derrota con una corte profundo en la máscara con su Zanpakutō.
Tiene una fuerza espiritual considerable, tanto que incluso Hanatarô Yamda lo sitúa aparte respecto a la mayoría de los shinigamis, es el Subcapitán más poderoso de la Sociedad de Almas.
Es capaz de moverse a altas velocidades usando el paso instantáneo o shunpo.
Renji no es un buen maestro de las artes kidoh, sus hechizos sin cántico (que realiza para pavonearse) apenas tienen potencia y cuando lo realiza sus efectos son descontrolados e imprecisos, ha realizado el hadō llamado Shakkahō.
Renji como Subcapitán que es puede abrir puertas a la Sociedad de Almas en lugares concretos, como hace tras su primera batalla con
Ichigo Kurosaki.
Destaca en tener una capacidad de aprendizaje y progreso inusual en un shinigami que lleva tan poco en el Gotei, su carrera a través de las divisiones ha sido meteórica, así como la consecución de su shikai y su bankai.
En combate Renji demuestra haber pertenecido a la Undécima División puesto que siempre recurre al cuerpo a cuerpo y a los golpes directos, desprecia usar el kidoh u otras estrategias, su estilo se parece al de
Madarame Ikkaku, lógico pues este fue su maestro en lo que a destreza de combate se refiere, además las liberaciones de su Zanpakutō son de tipo "poder" lo cual apoya su predilección por el cuerpo a cuerpo.
Suele usar su Zanpakutō en forma sellada sólo cuando está seguro de poder derrotar al enemigo, como demuestra en sus combates con Uryū Ishida e Ichigo Kurosaki

Shikai: Zabimaru
La Zanpakutō de Renji recibe el nombre de Zabimaru (蛇尾丸, Cola de Serpiente) y se activa con el comando Ruge o Aulla (咆えろ, hoero).
La Zanpakutō de Renji posee la habilidad de separarse en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole una movilidad y un efecto destructivo sorprendente. Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda de la energía espiritual del portador (reiatsu).
Tiene una técnica llamada Higa Zekō (狒牙絶咬, Mordisco del Colmillo del Babuino), esta técnica le permite, gracias a su poder espiritual, reunir los trozos de su espada y atacar directamente al enemigo con todos ellos. Solo puede usar la ténica una vez y según parece no es muy agradable para Zabimaru.

Bankai: Hihiō Zabimaru
En la liberación completa de Renji llamada Hihiō Zabimaru (狒狒王蛇尾丸, Zabimaru, Rey de los Babuinos) la Zanpakutō se convierte en un esqueleto gigante con forma de serpiente cuyas cervicales toman la misma forma de la liberación inicial. También sus habilidades son parecidas a las del shikai, pero con un poder destructivo mucho mayor.
Al lograr el bankai, Abarai cambia de aspecto: la parte superior de su uniforme se convierte en una especie de protector de hombros de piel de Babuino, en un lado tene un cráneo de babuino, y en el brazo que porta el bankai esta piel se extiende hasta la muñeca. El bankai está constituido por piezas de bambú unidas por el reiatsu (energía espiritual), y para invocarle, Renji dice: Ataca Rey de los Babuinos La habilidad de su bankai reside en el hecho de que son piezas de bambú, por lo que Renji puede seperarlas a voluntad, y volverlas a unir.
Puede lanzar una bola de energía llamada Hikotsu Taihō (狒骨大砲, Cañón de Huesos de Babuíno), que tiene una potencia considerable.
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Renji_Abarai"

SITIOS DE LA SERIE Y EL MANGA

Mundo humano
El mundo humano de Bleach se centra en el Japón de la primera década del 2000. La historia transcurre en concreto en un barrio ficticio de Tokyo conocido como Karakura (空座). En esta ciudad Ichigo se inicia la historia. Al avanzar la historia se muestra la verdadera importancia de este lugar.

Sociedad de Almas
Artículo principal: Sociedad de Almas
La Sociedad de Almas (尸魂界,) es el lugar donde habitan los espíritus buenos. En el centro está el Seireitei (Corte de los Espíritus Puros), lugar en donde viven los shinigami y las familias nobles. En las afueras del Seiretei hay 80 distritos conocidos como Rukongai, que es donde viven el resto de las almas, las cuales provienen del mundo humano. El número del distrito indica como son las condiciones de vida en este, por ejemplo el Distrito 1 es pacífico mientras que el Distrito 80 está lleno de criminales. Un rey gobierna la Sociedad de Almas a través de la Cámara de los 46, compuesta de 40 sabios y 6 jueces que redactan las leyes y las normas de la Sociedad de Almas. Sin embargo, este rey se mantiene apartado durante toda la historia.

Hueco Mundo
Artículo principal: Hueco Mundo
Es donde los Hollow y Arrancar residen cuando no están en el mundo humano. Está situado entre el mundo humano y la Sociedad de Almas. La entrada de Hueco Mundo es un desgarrón en el cielo del mundo humano. En el centro del Hueco Mundo existe un castillo llamado Las Noches, el lugar donde los Arrancar han establecido su base en Hueco Mundo. Ambos nombres están en español en el original.

Camino entre los dos mundos
Tanto los shinigami como los Hollow pueden ir y venir entre los dos mundos, el espiritual y el real, con libertad. Los Shinigami pueden cruzar desde la Sociedad de Almas al mundo humano por medio de un pasaje que es abierto con sus zanpakutō, aunque para pasar de forma más segura deben ir acompañados de una mariposa infernal, un dispositivo creado por los shinigami. Los Hollow pueden cruzar hacia la Sociedad de Almas y el mundo humano haciendo un desgarrón en el espacio, aunque normalmente no se atreven a pasar a la Sociedad de Almas. La entrada de los Hollow en el mundo humano es detectada por los shinigami con un margen de error, que alertan al más próximo a ellos para que los elimine.

Infierno
Se conoce poco sobre este lugar. Se sabe que el infierno es el destino de todos aquellos que hayan cometido actos imperdonables durante su vida como mortales y que por esta razón no se les puede permitir el paso a la Sociedad de Almas. Se vió durante un incidente con un Hollow que inmediatamente después de ser purificado por la zanpakutō de Ichigo, fue arrastrado a través de las puertas del Infierno por la espada de un ser espiritual gigante.

OTROS PERSONALES

Además de estos personajes principales, están los otros que aparecen en todas las sagas aunque con menor importancia, y que prestan su ayuda a Ichigo, como Kisuke Urahara, Yoruichi Shihōin y Abarai Renji.
Destacan también los capitanes y tenientes de las Trece Divisiones, los cuales son shinigamis que viven en la Sociedad de Almas y que poseen una gran habilidad en el combate así como un gran poder espiritual. Entre ellos destacan Byakuya Kuchiki (capitán de la sexta división y hermano de Rukia), Kenpachi Zaraki (capitán de la undécima división), Sajin Komamura (capitán de la septima división), Mayuri Kurotsuchi (capitán de la duodécima división), Tōshirō Hitsugaya (capitán de la décima división), Sōsuke Aizen (Ex-capitán de la quinta división), Rangiku Matsumoto (teniente de la décima división) e Ikkaku Madarame (tercer oficial de la undécima división). Otros personajes importantes son los Hollow, los principales enemigos de los shinigamis. Más avanzada la historia aparecen los Arrancar, destacando entre ellos los Espada, principales antagonistas de las sagas más recientes.

PERSONAJES PRINCIPALES



Ichigo Kurosaki (黒崎一護, Kurosaki Ichigo?): es el protagonista de la serie. Es un estudiante de instituto de Karakura. Tiene una personalidad seria y orgullosa al comienzo, pero a medida que va avanzando la serie se va haciendo más amable. Siempre está preocupado por el bienestar de sus amigos. De hecho, precisamente decide convertirse en shinigami y volverse más fuerte para proteger a sus seres queridos.



Rukia Kuchiki (朽木ルキア, Kuchiki Rukia): es una shinigami que fue enviada a la ciudad Karakura para eliminar el exceso de Hollows y que por casualidad conoce a Ichigo. Después de traspasar sus poderes a Ichigo, Rukia tiene que permanecer en el mundo humano por un tiempo para poder recuperar sus poderes. Su captura por parte de sus superiores desencadena las sagas segunda y tercera.



Uryū Ishida (石田雨竜, Ishida Uryū?): es un quincy y compañero de la clase de Ichigo. Su abuelo fue su maestro, pero falleció a causa de una emboscada de Hollow, aunque la culpa de la muerte se debe a que los shinigamis llegaron tarde para ayudar a su abuelo. Por esa razón, Uryū odia a todos los shinigamis, que ya antes habían exterminado a los de su clase. Uryū es aún más orgulloso que Ichigo, pero los dos tienen mucho en común en sus actitudes. A medida que avanza la serie, Uryū se va haciedo más amigable con Ichigo, aunque la rivalidad permanece.



Orihime Inoue (井上織姫, Inoue Orihime): es una de las compañeras de clase de Ichigo y su mejor amiga es Tatsuki Arisawa. Su hermano y ella escaparon de su casa porque sus padres los maltrataban. Tiempo después su hermano murió en un accidente, y desde entonces ella vive sola. Orihime es capaz de llevar a cabo una serie de habilidades de ataque, defensa y curación. Siente mucha admiración por Ichigo aunque no se atreve a hablar con él al comienzo de la serie. A medida que va avanzando la serie se ve la atracción que siente por él.



Chad (茶渡泰虎, Yasutora Sado): es uno de los mejores amigos de Ichigo, al que llaman Chad porque su apellido puede pronunciarse también así. Es un chico tranquilo y callado, alto y fuerte físicamente. Nació en Okinawa, Japón, pero cuando murieron sus padres fue a vivir a México con su abuelo. En México se convirtió en un chico problemático que se peleaba con todos aprovechando su gran tamaño y fuerza, pero su abuelo le hizo prometer que no lo haría más, y que usaría su fuerza para proteger a los demás. Es precisamente en una pelea que conoce a Ichigo y donde prometen pelear siempre el uno por el otro. Al igual que Orihime, sus poderes se van desarrollando a lo largo de la historia.



Kon (コン, Kaizou Konpaku?): es una alma modificada que por error se mezcló con las píldoras Gikongan que Rukia compra en la tienda de Urahara. Las píldoras Gikongan contienen almas temporales que si son ingeridas se introducen en el cuerpo forzando a salir el alma auténtica de la persona. Así Kon acaba ocupando el cuerpo de Ichigo. Como tuvieron problemas para encontrarle un cuerpo a Kon, lo introdujeron en un peluche con forma de león que es el que usa desde ese entonces. La habilidad de Kon es una potencia desmesurada en sus piernas para correr o saltar pero no posee en absoluto un espíritu combativo o destructivo. Es uno de los personajes que más aportan el toque humorístico a la serie.


TERMINOLOGIA DE LA SERIE

Bleach se centra en los diferentes seres que poseen poder espiritual, quedando al margen de los humanos. Hay algunos de estos últimos que pueden ver o sentir espíritus por poseer un reducido poder espiritual. Algunos humanos como los Quincy tienen el poder de no sólo sentir espíritus sino también combatirlos. Los humanos incapaces de sentir espíritus pueden ganar la habilidad de hacerlo o despertar su capacidad latente si pasan suficiente tiempo cerca de una gran fuente de energía espiritual, como en los casos de Chad y Orihime, al estar cerca de Ichigo. Los espíritus, tanto shinigami como Hollow, están compuestos de partículas espirituales, con una anatomía similar a un cuerpo real, incluyendo órganos y sangre.

Shinigami
Artículo principal: Shinigami (Bleach)
Son espíritus con un alto grado de poder espiritual que no pueden ser vistos por seres humanos a menos que estos últimos tengan poder espiritual, como es el caso de Ichigo. La mayoría de los shinigami viven en el Seireitei (corte de los espíritus puros), un lugar ubicado en el centro de la Sociedad de Almas. Cumplen dos funciones: enviar a las almas buenas, plus, a la Sociedad de Almas, y purificar las almas malignas, Hollow, a través de sus zanpakutō (la espada que materializa su poder espiritual, el principal arma de los shinigami).

Quincy
Artículo principal: Quincy
Los Quincy (una palabra de origen inglés-escocés que quiere decir destructor), son una estirpe de humanos que se dedica a la cacería de Hollow gracias a sus habilidades espirituales, comúnmente relacionadas con los arcos y la acumulación de partículas espirituales. Antiguamente fueron abundantes en el mundo, pero los shinigamis se vieron forzados a eliminarlos debido a que interferían con el orden natural de las cosas, puesto que en lugar de purificar las almas de los Hollow, las destruían.

Plus
Los Plus (más en inglés) equivalen a los clásicos fantasmas o espíritus benignos. Son las almas de los muertos que por algún motivo se quedaron en el mundo humano, normalmente porque están atados a algo o a alguien. Tienen en su pecho una cadena, la cadena del destino, que representa su esencia humana. Si pierden esta cadena se transforman en Hollow. Los Plus generalmente son llevados a la Sociedad de Almas por los shinigami, mediante un ritual llamado Entierro del Alma, que consiste en marcarlos con un sello que hay en su zanpakutō.

Hollow
Artículo principal: Hollow (Bleach)
Los Hollow (vacío en inglés) son plus transformados en espíritus malignos, los principales enemigos de los shinigami. El proceso para formar un hollow puede producirse por dos razones: la primera sería que el Plus se dejase dominar por completo por el odio o alguna emoción negativa, y la segunda sería debido a que otro Hollow le ataque. La transformación se lleva a cabo cuando la Cadena del Destino del Plus desaparece por completo. Los rasgos más característicos de los Hollow son un agujero que los traspasa, comúnmente en el pecho y una máscara blanca de hueso que les cubre la cara. Su tamaño varía mucho, desde un poco mayores a las de un humano hasta tener la altura de un edificio aunque pueden ser aún más grandes. Pueden tener cualquier foma imaginable, pudiendo algunos adquirir capacidades como volar, escupir ácido, o controlar a otros espíritus. Los Hollow se alimentan de almas humanas para llenar el vacío que deja su humanidad perdida.

Vizard
Artículo principal: Vizard
Los Vizard (palabra inglesa, derivada de las viseras protectoras en los cascos medievales) son un grupo de shinigami que han entrenado para dominar a su Hollow interior y controlar así sus habilidades. Parece ser que tales prácticas están prohibidas en la Sociedad de Almas, por lo que son vistos como proscritos y deben exiliarse. Algunos de los poderes de Hollow que pueden dominar incluyen disparar el ataque Cero. Para poder utilizar estos poderes, fuerzan la aparición de su máscara de Hollow.

Arrancar
Artículo principal: Arrancar
Arrancar son aquellos Hollow que han conseguido deshacerse parcialmente de su máscara y así obtener las habilidades de un shinigami. Al hacer esto, obtienen una zanpakutō, la cual mantiene sellada la verdadera forma del Arrancar (contrario de la zanpakutō de los shinigami, que sella la verdadera forma de la propia espada) Muchas de sus habilidades son, o mejoras de sus talentos como Hollow o variaciones de las habilidades de un shinigami. Los arrancar suelen adquirir una forma más o menos parecida a la humana (tanto más parecida cuanto mayor es su poder), pero conservando características de cuando eran Hollows como el agujero que representa su vacio interior. Originalmente los Arrancar aparecían de manera natural, en un proceso prolongado y que se daba de manera escasa. Sin embargo, el Hōgyoku, un instrumento mostrado en la primera parte, verdadero centro de la conspiración, les permite alcanzar ese estado en pocos días. Algunos de los ataques y características de estos personajes tienen la peculiaridad de recibir nombre en idioma español, en la versión original.

Alma modificada
Las almas modificadas son espíritus artificiales creados en la Sociedad de Almas, con el propósito de ayudar a los shinigami en su lucha contra los Hollow en el mundo humano. Se pretendía introducirlas en los cuerpos de personas muertas, y estos darían distintas capacidades sobrehumanas a los mismos, permitiéndoles luchar. Sin embargo, su uso fue considerado poco ético y la Sociedad de Almas los desechó. Actualmente, se usan versiones menos sofisticadas de estas almas modificadas para reemplazar a los shinigami cuando abandonan su cuerpo falso, usado para ocultarse cuando deben vivir entre los humanos.

Bount
Artículo principal: Bount
Los Bount son personajes exclusivos del anime. Se alimentan de las almas de las personas, habitualmente cuando éstas mueren. Los poderes o habilidades distintivos de cada Bount dependen del familiar que posean. Estos seres, tratados mascotas, acompañan en todo momento a sus amos. Los bounts fueron creados accidentalmente en la Sociedad de Almas, por un equipo que investigaba la vida eterna, liderado por una shinigami llamada Ran'Tao a partir de la mezcla de almas humanas con almas de shinigami. Como curiosidad, sus familiares suelen tener los nombres en alemán.

ARGUMENTO

Shinigami sustituto
La serie sigue la vida de Ichigo Kurosaki, un estudiante de 15 años que tiene la facultad de interactuar con espíritus. En una noche, Ichigo se encuentra con una shinigami (literalmente dios de la muerte en japonés) llamada Rukia Kuchiki. Ésta le explica a Ichigo lo que son los shinigamis así como los objetivos que tienen. Después de la breve explicación, aparece un hollow, un espíritu maligno, el cual ataca a la familia de Ichigo atraido por la fuerza espiritual del joven. En el transcurso de la lucha, Rukia es herida gravemente por el atacante, por lo que decide transferir una parte de sus poderes a Ichigo, convirtiéndolo en un shinigami sustituto. Debido al gran poder de Ichigo, éste toma de manera inconsciente todos los poderes de Rukia en lugar de sólo la mitad, como ella había planeado. Tras la derrota del hollow, Rukia se ve obligada a quedarse en el mundo humano hasta que recupere totalmente sus poderes.
A partir de aquí, Ichigo en compañía de Rukia, tendrán que enfrentarse con los hollows que aparecen en el barrio, Karakura, situado supuestamente en Tokio. Con el paso del tiempo, Ichigo va mejorando en sus técnicas y aprendiendo cada vez más acerca de los shinigamis y de su mundo, la Sociedad de Almas. Durante esta saga, se presentan personajes que van a resultar importantes en sagas posteriores. Entre ellos están Yasutora "Chad" Sado e Inoue Orihime, amigos de Ichigo, y Uryū Ishida, compañero de instituto que se revela como quincy. La amistad que con Ichigo provoca que a la larga los dos primeros obtengan o despierten sus propios poderes espirituales, que son sin embargo diferentes a los de éste.

Sociedad de Almas
Esta parte se compone de dos sagas, Sociedad de Almas: La Entrada Furtiva y Sociedad de Almas: El Rescate. En la primera se cuenta cómo Rukia es mandada capturar por sus superiores y llevada de vuelta a la Sociedad de Almas, donde será ajusticiada por traspasar sus poderes a un humano. Al enterarse de ello, Ichigo y sus amigos viajan hasta la Sociedad de Almas, el lugar donde residen los shinigamis y a donde van las almas de los seres humanos muertos, a rescatarla. Una vez dentro, Ichigo y sus amigos son tratados como intrusos y tienen que enfrentarse con los shinigamis más fuertes de la Sociedad de Almas, los capitanes y tenientes de las Trece Divisiones, quienes poseen una gran habilidad en el combate y un poder espiritual que superan lo normal. Esto provoca que tengan lugar gran cantidad de batallas. En la segunda saga, terminan las batallas más importantes y se muestra el final de la incursión, a la vez que se revela una conspiración que afecta directamente a la Sociedad de Almas, y que es la base para las siguientes sagas del manga.

Bount
Es una saga de relleno que se introdujo para dar tiempo a la publicación del manga. Trata de la aparición de unos seres humanos llamados Bount, que son capaces de absorber almas humanas para vivir eternamente y que poseen la habilidad de materializar su poder espiritual en forma de compañeros de batalla, una especie de mascotas. Los Bount, resultado de un antiguo experimento de los shinigamis marchan luego a la Sociedad de Almas para tomar venganza. Ichigo y sus amigos junto con la ayuda de los capitanes y subcapitanes de las Trece Divisiones, ahora aliados de Ichigo tras su papel en las primeras sagas, tendrán que impedir la realización de los objetivos de los Bount, los cuales amenazan la existencia de la Sociedad de Almas.

Arrancar
Al inicio de esta saga llega un nuevo estudiante a la clase de Ichigo llamado Shinji Hirako, que invita al shinigami a unirse a los Vizard, un grupo de shinigami que de alguna forma han conseguido poderes de hollow, algo ya citado en otras sagas. Mientras tanto, aparecen un nuevo tipo de Hollow llamados Arrancar, un tipo especial de espíritus que han seguido un camino similar pero inverso al de los Vizard, obteniendo algunos poderes de shinigami. Los arrancar están ahora al mando del que ideó la conspiración de las sagas anteriores, y entre ellos hay algunos cuyo poder rivaliza con el de los capitanes y tenientes de la Sociedad de Almas. Ichigo acepta entrenar con Vizard para dominar la parte de Hollow que hay en su interior, y así obtener nuevos poderes para luchar contra los Arrancar.

Hueco Mundo
Tras el secuestro de Inoue Orihime por parte de los Arrancar, Ichigo y sus amigos entran a Hueco mundo, la dimensión en donde viven los Hollow. De la misma forma que Ichigo ahora posee nuevos poderes gracias a los Vizard, sus amigos también han obtenido nuevas habilidades a través de duros entrenamientos. Después de pelear contra algunos Arrancar normales, entran en escena un grupo selecto de los 10 Arrancar más fuertes, denominados Espada. Empiezan a sucederse combates entre Ichigo y sus amigos y los Espada. Avanzados estos, algunos de los capitanes de la Sociedad de Almas son enviados a prestar su ayuda, prolongándose los combates.

Pasado
Es una saga que acaba de comenzar en el manga. En esta saga se trata principalmente del pasado de algunos de los capitanes de las 13 escuadrones, del pasado de los vizard y del principal antagonista de la serie. Ocurre exactamente 100 años antes de la aparición de Ichigo. Una característica es que los capítulos están numerados con números negativos y avanzan hacia el capítulo uno, con el cual comenzó la serie.

El nuevo capitán Shūsuke Amagai
Es una nueva saga de relleno que se dará comienzo en el anime y es completemente independiente de la historia manga. El motivo de la creación de esta saga fue para que la historia del manga avance lo suficiente. Esta saga se trata de la aparición de un nuevo personaje llamado Shūsuke Amagai, quien es elegido para ocupar el puesto de capitán de la tercera división y sustituir al antiguo capitán de la división, Ichimaru Gin.